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Channel: タンブラー
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"それはreblogと呼ばれています。"

"そんなこんなでGoat Simulatorを本格的に制作することになったCoffee Stain..."

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“そんなこんなでGoat Simulatorを本格的に制作することになったCoffee Stain Studios。しかし,そもそもどういうタイプのゲームにすればいいのかさえ分からなかったし,まして,どのようなプレイヤーを想定していいのか見当もつかなかったという。「ヤギを主人公にしたGrand Theft Autoだと思われたら困る」ということで,公式サイトにその旨が記載されたりもした。そしてとりわけ心配したのが,ゲーム配信プラットフォーム「Steam」を運営しているValveが,そんなゲームを発売してくれるかどうかだった。
 しかしValveにメールを送ったところ「担当者はベルビュー(※)のオフィスでヤギの衣装を着始めた。このゲームに非常に興奮している」という返事をもらったそうだ。”

- [gamescom]世界唯一のヤギシム「Goat Simulator」はなぜ生まれてしまったのか? を教えてくれるセッションがGDC Europe 2014で実施 - 4Gamer.net (via katoyuu)

gamefreaksnz: Guillermo del Toro, Hideo Kojima and Norman...

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adreianpayne: yes hello we are open good morning

suzume-you: ちまちま描いていました

「開発者の幸せ」に関心が高すぎる開発者の病理

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「開発者の幸せ」に関心が高すぎる開発者の病理:

ishibashi:

プログラマーが「開発者の幸せとは」みたいなイベントやりまくってるのは病理だと気づいたほうがいい。

簡単に言えば、あなたが不幸せなのは、あなた自身の幸せにしか関心がないからだ。

人は、「他者に貢献している」と実感することによって幸福感を得るのだ。お客さんやユーザーの役に立っているという自信が、あなたを幸せにするのだ。

「アジャイルと開発者の幸せ」みたいな内向きの議論はクソだ。「アジャイルで顧客やユーザーや社会に貢献する開発者の幸せ」を議論しろ。自己中心的な思考を止めろ。

さもなくばあなたはクソだ。

推薦図書:『嫌われる勇気』『SQ “かかわり”の知能指数』


abcbabcba: kagurazakaundergroundresistance:Vain and Vapid (via...

motionaday: your sins Wednesday : murAta Yuzi [Lyrics...

aaprodigyy: 小松菜奈×ホンマタカシが実現! – MEKURU

"1 :名無しさん@おーぷん:2014/08/21(木)23:19:25..."

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1 :名無しさん@おーぷん:2014/08/21(木)23:19:25 ID:e1CCbvDGr

1中:残業月20時間
2遊:年間休日120日
3右:正社員登用制度有
4一:アットホームな職場です
5左:親切丁寧に指導します
6二:未経験者歓迎
7三:業界シェアNo.1
8捕:賞与有
9投:夢に向かって頑張りましょう

代打:必要なのはやる気と笑顔



- 求人で信用できない言葉で打線組んだ : ライフハックちゃんねる弐式 (via plasticdreams)

nottv: 1408851463-0614-001.gif

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inetgate: OTIS製エレベーターの裏コマンド用ボタン My elevator had a “Shuffle”...

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inetgate:

OTIS製エレベーターの裏コマンド用ボタン

My elevator had a “Shuffle” button - Imgur


ki-oon: 黒タイツ画像がきますように… : とれぱん!

alfadolls: Annabelle Harbison

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klappersacks: (via File Photo) on Flickr."My name is...

omgbuglen: al-grave: "HI HI HI I want to be your friend...

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